Os organizadores do torneio de tênis US Open em parceria com IBM, apresentam a US Open PointStream uma ferramenta para visualização de dados estatísticos gerados durante jogos de tênis ao vivo.
Lançado em versão beta, o aplicativo possibilita que informações sobre os eventos esportivos sejam visualizadas em tempo real, permitindo aos fãs para obter uma compreensão visual… Leia mais
Generative Cities é uma criação do VJ húngaro radicado em Berlim David Szauder, que adota o pseudônimo Pixel Noizz.
O trabalho exibido no B-seite Festival Mannheim utiliza fragmentos de imagens do cineasta húngaro Gabor Body, e um conjunto de recursos tecnológicos que criam interferências visuais e proporcionam interatividade como TripleHead2Go, Quartz Composer, Iphone, Wii.
Referência:
Create Digital Motion
Quartz Composer… Leia mais
SoundGyro é um aplicativo criado pelo designer Henry Chu, que transforma um iPhone num brinquedo sonoro.
Inicialmente inspirado no teremim, o aparelho pode ser manipulado como um giroscópio, sendo possível alterar a afinação, mudando oitavas ou claves musicais.
A aplicativo ainda está em fase de desenvolvimento. Chu está trabalhando na criação de novos recursos para obter maior interatividade… Leia mais
Expression é um trabalho do programador Julien Gachadoat, um dos fundadores do studio francês 2Roqs, localizado em Bordeaux.
Como em Gravity, outro trabalho de Gachadoat já apresentado neste blog, Expression é uma instalação que utiliza a tipografia, colaboração e superfícies arquitetônicas como meio de comunicação.
O trabalho é construído por meio de mensagens SMS, enviadas através de… Leia mais
Augmented Shadow é um instalação que cria sombras artificiais a partir de objetos concretos.
As sombras virtuais são exibidas numa mesa, e apresentam silhuetas distorcidas em função da proximidade da luz em relação a blocos que podem ser manipulados fisicamente.
Criado pelo designer e programador Joon Y. Moon, em Augmented Shadow, a manipulação dos objetos pelo usuário… Leia mais
Olars é um brinquedo interativo eletrônico criado por Lars M. Vedeler e Ola Vågsholm, desenvolvido no curso “Tangible Interactions” na Oslo School of Architecture & Design. Sua concepção é inspirada no trabalho “Evolved Virtual Creatures” elaborado por Karl Sims nos anos 90.
O brinquedo é equipado com placas Arduino Duemilanove que controlam o funcionamento de seus motores internos e… Leia mais
A instalação Quintetto funciona por meio do estudo dos movimentos casuais de peixes que servem como parâmetro para a emissão de variados sons.
São cinco aquários verticais com um peixe em cada um. Uma câmera de vídeo registra os movimentos que os animais fazem em cada aquário e os traduzem em música através de um software… Leia mais
Um enorme arquivo Excel com 92.201 linhas de dados, totalizando 91.731 relatórios que descrevem uma infinidade de acontecimentos sucedidos num vasto território de guerra num período de 6 anos.
Para que seja transformado em informações compreensíveis, todo este material precisa ser verificado quanto a sua autenticidade, categorizado e analisado, o que envolve o trabalho de uma… Leia mais
Uma revista social. O Flipboard é um aplicativo gratuito para IPad, que agrega conteúdos de redes sociais feeds e sites favoritos, visando produzir uma experiência de leitura elegante e agradável similar a que ocorre no manuseio de uma revista impressa.
Esta semana, logo após o lançamento, o aplicativo liderava a lista dos apps gratuitos mais baixados na App… Leia mais
Hand From Above é uma instalação interativa criada pelo artista e designer baseado em Londres, Chris O’Shea.
Inspirado na série de TV Terra de gigantes (Land of the Giants) e no gigante bíblico Golias, o trabalho brinca e interage com pedestres desavisados ou não, por meio de um telão em que um gigante pode, em tempo real, fazer… Leia mais
Facadeprinter é um robô controlado por software, que executa a “impressão” de imagens de grandes dimensões em superfícies de muros, fachadas e paredes.
Criado pelos alemães Fussenegger Martin (designer), Michael Haas (designer) e Julian Adenauer (engenheiro), o dispositivo dispara pontos a uma distância de 5 a 20 metros, e a uma altura que pode chegar a 8 metros. Ponto… Leia mais
O desenvolvimento de um novo tipo de fibra que detecta e emite sons foi anunciado por uma equipe de cientistas do MIT esta semana.
Conforme afirmam os pesquisadores, as fibras desenvolvidas até hoje tem uma natureza inerte e estática que faz com que elas sejam incapazes… Leia mais
Criada pelo francês Julien Gachadoa, Gravity, é uma obra interativa e colaborativa que se incorpora a arquitetura de edifícios com a utilização de projeções.
Pessoas podem participar ao enviarem de mensagens MSN que são visualizadas em tempo real. As palavras “escorregam” e se empilham através da estrutura do prédio, interagindo com o ambiente físico por meio da… Leia mais
Localizada em um túnel de pedestres na cidade de Amsterdam, Moodwall é uma instalação composta por 2500 leds dispostos numa parede semi-transparente ondulada.

Imagem original: http://infosthetics.com
Como um “papel de parede interativo”, a obra dispõe de sensores que detectam qualquer movimento dos transeuntes e produzem efeitos de infravermelho com explosões coloridas e luminosas.
O projeto tem entre seus principais… Leia mais
Anti VJ é um coletivo de Vjs franceses baseados em Paris e Bristol. O grupo realiza experiências visuais ao vivo.
A projeção de vídeo mapping abaixo foi exibida recentemente no St-Gervais / Mapping Festival 2010.
VJ: Yannick Jacquet (Legoman)
Música: Thomas Vaquié
Live organ: Diego Innocenzi
Mais informações:
http://www.antivj.com
http://www.mappingfestival.ch/2010/
Referência:
http://rhizome.org/editorial/2668
Colaborou: Francisco Arlindo Alves
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Estudantes do Fluid Interfaces Group no MIT Media Lab, usaram uma câmara sensível à luz refletida de um feixe de laser para controlar os movimentos e gestos da mão que ocorrem na manipulação de um mouse. Desta forma, eles efetivamente se livraram do mouse.
O projeto denominado “mouseless” faz com que a metáfora contida no uso do… Leia mais
Tendo em vista a tendência dos espaços dentro de casas e apartamentos se tornarem cada vez menores, os designers alemães Farziska Winter, Katrin Sillmann e Ulrike Sandner desenvolveram uma solução que busca revitalizar os espaços da cozinha convencional.
A cozinha flexível e portátil chamada “360º” ocupa um metro quadrado de área, e tem sua… Leia mais
No interessante texto “Be a Grand Inquisitor“, publicado no site da AIGA, Steven Heller relata sua experiência pessoal ao receber constantes pedidos de entrevistas, pareceres e informações por parte de estudantes de design que pretendem concluir seus trabalhos acadêmicos. No texto, são conduzidas algumas críticas quanto à maneira de como são estabelecidos os contatos, e em… Leia mais
Segue link para texto publicado por Marcelo Bicudo no bretail branding +retail. Conforme informa no site, o texto “discute questões relativas a interdisciplinaridade, inovação, criatividade e projeto. Coloca o modo de pensar do designer como fundamental para intervenções projetuais no mundo contemporâneo“.
Design Thinking – Interdisciplinaridade no Design
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