Seaswarm, projeto criado pelos pesquisadores do SENSEable City Lab do MIT, é um sistema constituído por um conjunto de robôs conectados, coordenados entre si, e projetados para navegar pela superfície de oceanos de modo autônomo, para absorção e processamento de petróleo nos próprios locais em que ocorra um vazamento.
Cada robô tem 16 metros de comprimento e… Leia mais
Mandelbox é um fractal tridimensional criado a partir de uma fórmula matemática desenvolvida por Tony Lowe no início de 2010.
música: Dajuin Yao – Satisfaction of Oscillation
Baseado nos preceitos da geometria fractal proposta pelo matemático Benoît B. Mandelbrot nos anos 20, a estrutura 3D de Mandelbox tem a forma de um cubo. Visto de longe pode parecer um “bloco… Leia mais
O site “Zoom into Your Roof” disponibiliza aos moradores da cidade de Antuérpia, um mapa em que pode ser verificado o calor irradiado pelos telhados das habitações onde vivem.
Durante quatro noites do último inverno, um avião sobrevoou 21 cidades da região de Antuérpia, e tirou fotos infravermelhas. As fotos foram “sobrepostas” aos mapas disponibilizados pelo… Leia mais
Tem produzido grande repercussão em todo mundo, o anúncio da criação da primeira célula sintética pela equipe de investigação liderada por Craig Venter do J. Craig Venter Institut, publicado em artigo da edição de 20 de maio da ScienceExpress.

A evolução da ciência genômica nos últimos anos, se direcionou no sentido de permitir a “leitura” do código… Leia mais
Em 2006, pedi que os alunos de design de interfaces fizessem uma pesquisa sobre as causas mortis de colônias de abelhas em vários países e continentes. Hoje saiu mais uma matéria sobre o assunto na FAZ: há mais controvérsias sobre causas da ” Colony Collapse Disorder” do que sobre impactos do fenômeno na economia dos vários países.
http://www.spiegel.de/video/video-17343.html
//
Indo além das tradicionais interfaces baseadas na combinação teclado/tela, o objetivo do Fluid Interfaces Group liderado por Pattie Maes no MIT Media Lab é repensar radicalmente a experiência homem-máquina interativa. O trabalho relizado pelo grupo busca projetar interfaces mais envolventes, mais inteligentes, mais interativas transformando a relação homem-máquina por meio de sistemas que são mais sensíveis… Leia mais
A Digital Encyclopedia of Charles S. Peirce é a primeira enciclopédia on-line que reúne o trabalho de Charles S. Peirce, e trabalhos inspirados em seus diversos campos de investigação como a Filosofia, Lógica e Matemática, Psicologia, Etnologia, Antropologia , Sociologia, Comunicação, Estética, entre outros.
http://www.digitalpeirce.fee.unicamp.br
Colaborou: Francisco Arlindo Alves
//
O projeto Blue Brain, parceria entre IBM e EPFL (Ecole Polytechnique Fédérale de Lausanne), visa criar um modelo funcional do cérebro por meio do supercomputador Blue Gene. A idéia é propiciar uma maior conhecimento das funções cerebrais. O modelo desenvolvido (de simulações) reproduzirá o comportamento de neurônios e as interligações que envolvem cerca de 30 milhões de sinapses,… Leia mais