A tecnologia Skinput (o termo é uma junção de skin “pele”, e input “entrada de dados”) abre possibilidades para a transformação do corpo humano em uma interface touchscreen, dispensando a utilização dos ecrãs tácteis disponíveis em celulares e smarthphones.
Com uma braçadeira equipada com um projetor de pequeno porte, o usuário da tecnologia pode exibir qualquer interface gráfica (um… Leia mais
Quais as oportunidades oferecidas pela utilização da realidade aumentada na arquitetura?
O pesquisador Martijn de Waal publicou no The Mobile City um texto interessante sobre esta questão, que ressalta dois aspectos importantes: a realidade aumentada como uma plataforma para formas arquiteturais e a realidade aumentada como uma ferramenta de organização de processos sociais no espaço. Sua reflexão aborda uma ampla e… Leia mais
O jornal diário belga La Derniere Heure ofereceu aos seus leitores na semana passada, uma edição especial de 115.000 exemplares produzida em 3D.
Esta é a primeira vez que um jornal europeu usa esta tecnologia em uma edição completa. Com a utilização de óculos 3D de papelão, o público pode visualizar todas as fotos e anúncios em formato… Leia mais
Segue abaixo um trecho do ensaio “The Ultimate Display” de Ivan Edward Sutherland um dos pioneiros da computação gráfica, criador de um dos primeiros sistemas interativos de desenho por computador, o Sketchpad em 1962, entre outros desenvolvimentos. Esta é uma versão comentada pelo escritor de ficção científica Bruce Sterling (((os comentários estão entre parênteses)).
Sterling faz referências aos… Leia mais
Os pesquisadores do Human Media Lab da Queen’s University no Canadá têm desenvolvido interfaces que consistem no funcionamento de telas de computador sobre superfícies arbitrárias, como pedaços de papelão ou blocos de isopor.
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Indo além das tradicionais interfaces baseadas na combinação teclado/tela, o objetivo do Fluid Interfaces Group liderado por Pattie Maes no MIT Media Lab é repensar radicalmente a experiência homem-máquina interativa. O trabalho relizado pelo grupo busca projetar interfaces mais envolventes, mais inteligentes, mais interativas transformando a relação homem-máquina por meio de sistemas que são mais sensíveis… Leia mais